cocos2dでnode(スプライトなど)を回転させる方法。
CCRotateToだと、指定の角度まで。
CCRotateByだと、指定の角度だけ回転させる。
[objc]
// -45度まで回転させるCCRotateをつくる
CCRotate *rotateToMinus45 = [CCRotateTo actionWithDuration:0.2 angle:-45];
// スプライトを回転させる
[hogeSprite runAction:rotateToMinus45];
[/objc]
“Nodeを回転させる cocos2d” への1件の返信